
海底神殿的噩梦
第一次在深海遇见守卫者的人绝对忘不了那个画面。幽暗的海底神殿里,一道激光突然锁定你,然后一只独眼怪物从暗处游出来。它不像僵尸骷髅那样好对付。守卫者不仅会远程攻击,还能给周围所有同类加防御。更气人的是,你想拆掉神殿拿走海晶灯,就得先解决这些烦人的家伙。很多新手被守卫者射得抱头鼠窜,最后只能放弃海底宝藏。其实换个思路,守卫者本身就是一个很酷的造物目标。学会在我的世界里怎么做守卫者,你就能把这份深海恐惧变成自己的战力。
先搞懂守卫者的底细
动手之前得知道守卫者到底是什么。它分为普通守卫者和远古守卫者两种。普通守卫者体型小,攻击方式是蓄力激光。远古守卫者体型巨大,除了激光还会给你挖掘疲劳。它们都是水生生物,离开水会扑腾但不会马上死。守卫者掉落的物品包括海晶碎片和海晶砂粒,远古守卫者额外掉落海绵。这些材料非常重要。另外守卫者的AI有个特点,它优先攻击任何进入视线的人类玩家。没有仇恨传递机制,你打一只,其他守卫者不会一拥而上。利用这点就能各个击破。明白了这些基础,接下来才谈得上建造。
准备阶段要做的几件事
想在我的世界里怎么做守卫者,第一步不是直接搭方块。你需要先弄到关键材料。海晶石和海晶灯是守卫者结构的主体。去海底神殿挖足够的海晶石,顺便打几只守卫者收集海晶碎片。然后准备灵魂沙或者岩浆块用来制造气泡柱,这能模拟守卫者的悬浮感。还要准备红石和侦测器,用来做激光发射的动画效果。如果你打算做远古守卫者,那就要用上大号海晶石砖和暗海晶石。工具方面带上精准采集镐,不然海晶石挖了会变成碎片。水桶和门板也不能少,门板可以用来隔水。最后找一个平坦的深海区域或者自己挖一个大水池。陆地建造也可以,但视觉效果差很多。
搭建守卫者身体框架
现在开始正式动手。先在水下搭一个5x5的底座,用海晶石铺满。然后在底座正中央竖一根3格高的海晶石柱,这是守卫者的独眼位置。接着在柱子两侧各延伸出2格,做出类似鱼鳍的侧翼。侧翼末端放一块暗海晶石作为关节。尾巴部分向后延伸4格,逐渐收窄到1格宽。整个身体轮廓要圆润一些,别做成方块直角的机器。远古守卫者的话,把尺寸放大到7x7底座,侧翼拉长到4格。框架搭好后用海晶灯替换掉身体上的一些海晶石,做出发光斑点。这些光点就是守卫者身上的生物荧光。记住关键一点,所有方块都要泡在水里,如果水池不够大就一边搭一边放水。
让守卫者真正动起来
静态模型再像也是死物,要让守卫者活过来必须加入动态效果。最简单的做法是在独眼位置放一个朝外的发射器,里面装烟花火箭或者光灵箭。用红石时钟电路控制发射器,每3秒发射一次。这就是守卫者的激光攻击。如果想更逼真,可以在发射器前面放一片玻璃板,再在玻璃板后面放一个染色玻璃,模拟激光聚焦。侧翼部分用粘性活塞推动海晶石,做出划水的动作。尾巴用侦测器检测玩家靠近,然后触发活塞摆动。气泡柱是点睛之笔。在守卫者身体下方挖一个1格深的坑,放上灵魂沙,水流就会把气泡往上推。气泡穿过海晶石缝隙冒出来,看上去就像守卫者在呼吸。远古守卫者的挖掘疲劳效果可以用命令方块实现,给靠近的玩家施加缓慢效果。不过生存模式下别搞太复杂,否则红石线路会乱成一团。
驯服还是对抗
有人问能不能真的驯服守卫者。原版我的世界里不能。但你可以用命名牌给它起名字,这样它就不会消失。或者用拴绳拴住,不过守卫者会挣脱。更实用的做法是做一个守卫者农场。利用海底神殿的结构,把守卫者集中到一个小区域,然后用岩浆块或者掉落伤害收集掉落物。我的世界怎么做守卫者的最终目标,其实是让你从被守卫者追着打变成掌控守卫者的一切。你可以造一个守卫者雕像当基地装饰,也可以造一台全自动海晶灯工厂。甚至可以用命令方块把守卫者变成宠物,让它跟着你游。不过那就算模组玩法了。原版生存里最爽的时刻,就是你站在自己造的巨型守卫者雕像头顶,看着脚下真正的守卫者还在傻傻射激光。那一刻你就明白,深海再也不是禁区。拿起你的镐子,去海底神殿拆几块海晶石回来试试吧。
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