
第一段 先想清楚你要修什么房子
很多新手一上来就挖泥土垫脚,结果修出来的东西连自己都不想住。我的世界怎么修房子,第一步不是找方块,而是想清楚用途。你是要一个临时避难所,还是一个长期发展的基地。如果是第一天晚上保命,三乘三的火柴盒加个门就够。但如果你想修一座像样的房子,那就得考虑地形,材料,还有周围的环境。平原适合大开大合的建筑,森林里可以玩树屋,山洞里能挖地下城堡。别急着动手,先绕着你选好的地方走一圈,看看日出日落的方向,想想窗户开在哪边采光好。这一步花不了五分钟,但能让你后面省下大量拆了重修的功夫。
第二段 打地基和立柱是房子的骨架
地基决定了房子稳不稳,也决定了你后面能不能顺利扩建。用圆石或者石砖铺一层三乘五或者五乘七的地基,别用泥土,因为苦力怕一炸就没了。立柱要用原木或者石柱,高度建议四到五格,太矮会压抑,太高像仓库。我的世界怎么修房子才好看,关键在于比例。墙的高度和宽度大概是一比一点五到一比二之间。你可以先立四根角柱,再用木板或者石砖把墙填起来。记得留出门的位置,门框最好用和墙不同的材料,比如墙是橡木木板,门框就用云杉木或者圆石,这样一眼就能看出入口在哪。
第三段 屋顶是房子的脸面
很多人修房子就败在屋顶上,平顶不是不行,但看多了像厂房。最简单的斜屋顶是阶梯状,每往上修一层就往里收一格。材料可以用楼梯方块,比如圆石楼梯或者红砖楼梯。屋顶的坡度不要太陡,否则从外面看像尖帽子。也不要太缓,否则下雨天感觉会漏水。我的世界怎么修房子才有层次感,可以在屋顶边缘加一圈倒放的楼梯,形成屋檐。如果房子不大,就用单坡顶,如果房子很宽,就用双坡顶或者四坡顶。记住,屋顶的颜色要和墙体有对比,深色屋顶配浅色墙,或者反过来,视觉上立刻就高级了。
第四段 窗户和门决定房子的气质
没有窗户的房子像监狱,窗户太大的房子像玻璃盒子。我的世界怎么修房子才住得舒服,窗户建议每隔两到三格放一个,大小是两格高,一格宽或者两格宽。用玻璃板代替玻璃方块,因为玻璃板更薄,看起来更精致。门可以用橡木门或者铁门,铁门需要按钮或者拉杆,适合防御。但铁门没有窗户,你可以在门旁边放一个玻璃板当观察窗。门的上方可以放一个倒置的楼梯或者半砖,做成门楣。如果房子有两层,记得在楼梯间留一个天窗,不然白天二楼也是黑的。
第五段 内饰和照明让房子活起来
房子修好了不能只是一个壳子,里面得有生活气息。我的世界怎么修房子才能不单调,地板可以用不同颜色的木板拼花,比如深色橡木和云杉木交替。墙上可以挂画,放物品展示框,或者用活板门做装饰。照明很重要,火把插在墙上太随意,可以用萤石或者海晶灯嵌在天花板里,或者用红石灯加拉杆。每个房间至少放一个光源,否则晚上会刷怪。床要放在角落,旁边放箱子,工作台和熔炉可以放在另一个房间。如果空间够大,用楼梯和半砖做一个小阁楼或者地下室。
第六段 细节和外部环境是最后的加分项
房子主体修完,别急着封顶收工。我的世界怎么修房子才能让人眼前一亮,看的就是细节。在墙角放几片树叶当盆栽,用栅栏和地毯做一个小阳台。门前铺一条石子路,路两边放灯笼或者营火。房子周围种几棵树,但别挡住窗户。如果房子靠水,可以修一个小码头。如果靠山,可以挖一个车库或者仓库。屋顶上可以放烟囱,用砖块和营火做出冒烟的效果。最后检查一遍,有没有方块颜色太乱,有没有窗户被挡住,有没有门打不开。修房子不是比赛,慢慢改,慢慢加,你的世界才会真正属于你。
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