
水源方块的基础认知
在我的世界里水是一种极其特殊的流体方块。它不像石头泥土那样静止不动。水会流动会蔓延会与其他方块产生复杂的互动。作为一名老玩家我深知水的重要性。它既是生命之源也是陷阱制造机。比如可以做成水流电梯或者刷怪塔的运输通道。但很多新手甚至一些老手都搞不清一个问题。我的世界里到底怎么做水。答案其实很简单。水无法像圆石那样被合成。你不能在工作台里用两个氢原子加一个氧原子搞出水来。水只能通过特定的方式获取或生成。最直接的方法就是用铁桶去装。一个铁桶对着水源方块右键就能得到一桶水。这桶水再对着地面右键就能重新放置出一个水源方块。但如果你身处沙漠或者下界那就要另想办法了。
铁桶与炼药锅的妙用
铁桶是玩家最早接触的装水工具。合成铁桶需要三个铁锭。摆成V字形即可。拿到铁桶后去找任意一片自然水域。海洋河流湖泊甚至村庄的水井都行。注意一定要对准水源方块而不是流动的水。判断方法很简单。流动的水有流向。水源方块则是静止的。装水之后你就能随身携带。但铁桶只能装一桶。要想大量做水怎么办。炼药锅可以帮上忙。炼药锅能用三个铁锭合成。在下雨时炼药锅会缓慢收集雨水。虽然速度慢但胜在自动。另外你还可以用玻璃瓶装水。不过玻璃瓶装的水只能用来酿造药水。不能放置成方块。所以想做水方块还是得靠铁桶。
无限水源的经典造法
老玩家都知道一个经典技巧。挖一个三格长一格宽一格深的坑。然后在坑的两端各放一个水源方块。中间那一格就会自动变成水源。因为水会向两侧流动并汇聚。这样你就得到了三个水源。记住这个结构必须是长条形。如果是正方形比如两格宽两格长。中间反而不会形成水源。这就是无限水的原理。你可以用铁桶反复从中间那格取水。取完立刻又会恢复。利用这个特性可以建一个无限水井。在生存前期非常实用。再升级一点可以用四个水源围成一个十字。中间放一个方块。然后在方块上倒水。同样能制造出无限水源。但最简单最稳定的还是三格长条法。
流水与水源的区别
很多玩家会混淆流水和水源。流水是水从高处流下或者从水源向外扩散形成的。流水不能用来装桶。也不能用来形成新的水源。但流水有它的用处。比如可以推动物品。可以种甘蔗。可以做成水流收割机。如果你想用流水来制造水源。那必须满足两个条件。第一是流水必须流到某个方块的顶部。第二是那个方块的上方必须是一个完整的不透明方块。并且流水的两侧或者后方要有水源。这样流水在流到尽头时会尝试变成水源。如果条件不满足它就只是流水。会一直流到消失或者落入虚空。所以做水之前先分清你要的是水源还是流水。
特殊维度与特殊方法
在主世界水很常见。但到了下界水会瞬间蒸发。你放下的水桶会直接消失。连一滴水都留不下。所以下界不能做水。除非你用指令或者模组。在末地水可以正常存在。但末地没有自然水源。只能自己带水桶过去。另外在寒冷生物群系比如雪原。水会结冰。你放下的水源会变成冰。冰融化后又会变回水。但需要光源或者足够的亮度。还有一个冷知识。用两个水源和两个海带可以做出气泡柱。灵魂沙产生向上气泡。岩浆块产生向下气泡。这算是水的进阶玩法了。最后提醒一点。在基岩版和Java版中。水的流动机制略有不同。但无限水源的三格长条法两个版本都通用。
掌握这些技巧之后你就能在我的世界里随心所欲地做水了。无论是建造自动农场还是设计陷阱。水永远是你最可靠的伙伴之一。多动手试几次。你会发现水比你想的还要神奇。
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