
一 穿墙是赵云的核心基本功
作为一名从S3赛季玩到现在的老玩家,我可以很负责任地说,赵云这个英雄的上限很大程度上取决于你对穿墙的理解。很多新手赵云玩家总觉得一技能和大招的位移距离够长,随便点一下就能过去,结果要么撞墙原地发呆,要么穿到一半卡住被对面集火秒掉。赵云的穿墙不是无脑按技能,而是要结合墙体厚度、技能机制和实战时机来判断。今天我就从技能判定、常见墙点位、连招穿墙和实战误区几个方面,把赵云穿墙这件事讲透。
二 先搞懂赵云的位移判定机制
赵云的一技能是向前突进并强化下一次普攻,位移距离大约是两个闪现多一点,但它的判定是直线冲刺,遇到墙体边缘会直接停下,不会自动翻越。大招是跃起砸向指定区域,过程中免疫控制并且可以跨越大部分墙体,但落点如果选在墙体内侧边缘,系统会把你弹到最近的可行走区域。关键在于大招的落点判定范围比指示器显示的略大一圈,所以贴着墙释放时要把指示器中心对准墙对面而不是墙面本身。另外一技能接闪现可以延长位移距离,但闪现本身不穿墙,只是调整落点位置,这一点很多人搞混。
三 实战中必练的几个穿墙点位
先说蓝BUFF外墙,这堵墙厚度中等,一技能贴着墙边释放可以稳定穿过,但要注意释放时人物朝向必须正对墙体,稍微斜一点就会卡住。红BUFF后墙比较厚,一技能穿不过去,必须用大招,落点选在墙后一个身位的位置最稳妥。中路河道两侧的薄墙一技能随便穿,但要注意穿过去之后立刻接普攻取消后摇,不然会有一个短暂的僵直。对抗路一塔旁边的厚墙是赵云蹲草反打的经典位置,大招从草丛跃出可以直接砸到塔下敌人,落点要选在敌方英雄脚下而不是墙边。龙坑背后的墙比较特殊,一技能穿不过去但大招可以,而且大招落地后会有短暂的视野暴露,穿之前要确认对面没有蹲守。
四 连招穿墙的节奏与细节
最常见的穿墙连招是一技能穿墙接大招留人,但顺序不能乱。正确做法是先一技能穿过薄墙接近目标,立刻接强化普攻减速,然后再大招砸起。如果距离不够就先大招穿墙落地接一技能追击。要注意大招落地后有短暂的后摇,穿墙落地瞬间不要急着交一技能,等后摇结束再突进会更流畅。另外穿墙逃跑时不要一技能和大招一起交,先一技能穿薄墙拉开身位,等对面交完位移再用大招穿厚墙脱离,这样能最大化逃生概率。还有一个细节,赵云血量越低免伤越高,穿墙反打时可以利用这一点故意吃一两个技能再穿墙回头大招反杀。
五 常见穿墙误区与纠正
第一个误区是贴墙释放技能,很多人喜欢把指示器贴着墙边按,结果系统判定落点在墙内直接弹回来。正确做法是大招指示器中心要越过墙体中线。第二个误区是一技能穿墙后立刻接普攻,其实穿墙瞬间有短暂硬直,稍等零点几秒再普攻会更顺。第三个误区是以为所有墙都能用一技能穿,实际上地图上超过三个身位的厚墙只有大招能过,比如高地塔侧墙和部分野区厚墙。第四个误区是穿墙时不看小地图,穿过去正好撞到对面打野,这个只能靠意识预判。第五个误区是团战穿墙先手不看队友位置,穿过去发现队友跟不上,自己白给。
六 穿墙意识比操作更重要
说到底赵云的穿墙操作练个几十把就能掌握,真正拉开差距的是穿墙时机的判断。什么时候穿墙追击,什么时候穿墙撤退,什么时候穿墙绕后切C位,这些都需要结合小地图和队友位置来决策。我建议新手赵云先在训练营把每个墙点位练到百分百成功率,然后去打匹配刻意练习穿墙逃生和穿墙反打,等肌肉记忆形成了再上排位。穿墙是赵云的手,意识是赵云的脑,手脑结合才能把这个英雄玩出七进七出的感觉。
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